
이재호
2026.06.04.
인디 게임에 참신한 아이디어가 많은 것은,
참신함으로 승부하지 않으면 어려운 것도 있겠지만,
참신한 아이디어를 꺾는 요소가 없는 것도 이유가 되는 것 같다.
만약 조직에 참신한 아이디어가 필요하다면,
엄한 곳을 찾아다닐 것이 아니라,
조직의 쓰레기통부터 뒤져보는 것이 어떨까 생각이 든다.
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장기가치투자자
2026.06.05.
인디게임 향후에 어떤 장르가 유행할까요?
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이재호
2026.06.05.
제가 요즘 인디게임 흐름을 잘 모르겠네요. 잠재 소비자가 많아서 종종 성공작이 나오는 것으로는 레이싱류(혹은 런닝류)와 디펜스류가 있고요. 비교적 최근에 로그라이크류와 핵앤슬래시류가 있었던 것 같네요. 지금은 게임 만들기가 더 쉬워졌기 때문에 아이디어의 가치가 더 올라갈 것으로 생각하고요. 이미 성공했던 장르에 참신한 콘텐츠나 독특한 아트 스타일이 결합된 것들을 눈여겨 볼 수 있을 것 같습니다. 아니면 렐루게임즈의 '미메시스'처럼 AI를 활용한 새로운 경험을 주는 게임들 중에도 성공작이 나올 수 있을 것 같아요.
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박은하
2026.06.05.
너무 많이 버려지는 아까운 아이디어들... ㅠㅠ
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이재호
2026.06.05.
안목이 부족해서 버려지는 아이디어가 많죠. :)
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